Proseminar 3D-Grafik und Bildverarbeitung mit Open GL (3D-graphics)

» This course is given in German.

Proseminar im Wintersemester 2000/2001

ArtTermine/OrtVeranstalter
Ü2 nach Vereinbarung Oberschelp

Inhalt

Es sollen die Grundlagen des Standard-Open-GL und die Funktionalität ausgewählter 3D-Software untersucht werden.
  1. Modellierung
  2. Graphische Primitive
  3. Splines, Nurbs
  4. Licht, Beleuchtung, Farben
  5. Schatten, Schattierung
  6. Texturen, Bump-Mapping
  7. Animation
  8. Bibliotheken

Literatur

Diverse Abschnitte aus Büchern. Internet
U. Claussen; Programmieren mit Open GL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung. Springer 1998

Zuordnung

Praktische Informatik

Sonstiges

Maximal 8 Themen, die von je 2 Teilnehmern bearbeitet werden.